СЛОВАРЬ СПИДКУБЕРА

Home / Store / СЛОВАРЬ СПИДКУБЕРА

ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ И СОКРАЩЕНИЯ В СПИДКУБИНГЕ:


Спидкубинг (Speedcubing) - 1. процесс скоростной («speed») сборки куба («cube»).

2. Cоревнование по сборке кубика Рубика на время.
3. Увлечение собиранием механических головоломок, аналогичных кубику Рубика различной сложности и разных форм, объединяющее всех увлекающихся подобными головоломками в единое сообщество спидкуберов.

Спидкубер/Кубер (Speedcuber) — 1. Любитель собирать механические головоломки по типу кубика Рубика, а также его модификации различной сложности и разных форм.

2. Участник регулярных официальных по версии Всемирной Ассоциации Спидкубинга (WCA) или неофициальных соревнований, а также контестов по сборке механических головоломок типа кубика Рубика.


ВЦА (WCA - World Cube Association) - Всемирная Ассоциация Спидкубинга, устанавливающая правила проведения официальных чемпионатов и объединяющая спидкуберов в единую систему.

Официальные правила, результаты всех соревнований и прочая информация о них, рекорды, профили участников размещены на официальном сайте WCA.

ВЦА-головоломки(ВЦА-дисциплины) - те, что входят в официальный перечень WCA:

• Кубик Рубика (Rubik's Cube) - классический куб 3х3
• Куб 2х2
• Куб 4х4
• Куб 5х5
• Куб 6х6
• Куб 7х7

• Скваер (Square-1)

• Пирамидка/Пираминкс (Pyraminx)

• Мегаминкс (Megaminx)

• Часы Рубика (Rubik's Clock)

• ОХ (OH - One-Handed) - сборка кубика Рубика одной рукой

• ВФ (WF - With Feet) - сборка кубика Рубика ногами (С 01.01.2020 больше не является WCA-дисциплиной)
• КХ (FM - Fewest Moves) - сборка кубика Рубика на минимальное количество ходов
• Блайнд (Blindfolded) - сборка вслепую:

— 3BLD - кубика 3х3
— 4BLD - кубика 4х4
— 5BLD - кубика 5х5
— MBLD (Multi Blindfolded) - максимального количества кубиков 3х3


Джессика Фридрих (Jessica Fridrich) - профессор Бингемтонского университета (США), специализируется на приложениях для сокрытия данных в цифровых изображениях.

Джессика Фридрих участвовала в первом чемпионате мира по спидкубингу, который состоялся в Будапеште в 1982 году. Она известна тем, что документировала и популяризировала путем размещения в сети интернет в середине 90-х годов метода CFOP (обычно называемый "методом Фридрих"), один из наиболее часто используемых методов в спидкубинге . Джессика Фридрих считается одним из пионеров спидкубинга вместе с Ларсом Петрусом . Практически все самые быстрые спидкуберы основывают свои методы на методе Фридрих, также называемом CFOP (Cross, First 2 Layers, Orient Last Layer, Permute Last Layer).




КФОП (CFOP) - оригинальное название метода Джессики Фридрих; составлено из первых букв названий этапов метода - Cross, F2L, OLL, PLL. Этот метод использует подавляющее большинство спидкуберов (в той или иной модификации).

Этапы метода CFOP:
• Крест (Cross) - первый этап, сборка правильного креста одного цвета на нижней стороне.
• Ф2Л (F2L - First 2 Layers) - сборка первых двух слоёв. Собирается не одним алгоритмом, а отдельно каждая из 4 пар (Пара - соответствующие друг другу ребро и угол).
• ОЛЛ (OLL - Orientation of Last Layer) - Сборка верхней стороны ("шапки") одним алгоритмом. Всего есть 57 исходных случаев (на каждый нужен свой алгоритм), но можно привести любую ситуацию к одному из 7 "крестовых" ОЛЛ (с уже собранынным верхним крестом).
• ПЛЛ (PLL - Permutation of Last Layer) - расстановка оставшихся элементов последнего слоя по своим местам, приводящая к сборке всего кубика. Всего 21 ситуация, на каждую из которых нужен свой алгоритм, но можно решить ПЛЛ в несколько этапов посредством двух алгоритмов - для перестановки рёбер и углов по отдельности.
Читайте про метод Фридрих, pll и oll подробнее.



Алг (Alg) - алгоритм, то есть формула, записанная на языке вращения данной головоломки, нужная для решения конкретной ситуации.


Сингл (Single) - единичная попытка, рассматриваемая отдельно от других.


Авг/АО (Avg/AO - Average/Average Of) - среднее время из нескольких попыток (например, авг12 - из 12 попыток), где лучшая и худшая не учитываются, а из остальных считается среднее арифметическое. Формат Авг5 привычен для большей части соревновательных дисциплин.

Пример:
Сделано 5 сборок - (4.64); 5.50; 5.95; (10.44); 6.55
Находим авг5: не учитываем лучшую и худшую (они записаны в скобках), остальные складываем и делим на 3:
(5.50 + 5.95 + 6.55) / 3 = 6.00,
т. е. авг5=6.00


АВГ100/АО100 - Средний показатель по 100 сборкам. Наиболее достоверный показатель стабильного времени сборки.


МО (Mean Of) - среднее время из нескольких попыток, где учитываются все попытки, без вычета лучшей и худшей. Формат MO3 (среднее из 3 попыток) чаще всего используется для таких дисциплин, как сборка вслепую, сборка ногами, сборка на количество ходов, кубы 6х6 и 7х7.


ВР (WR - World Record) - мировой рекорд в какой-то дисциплине. Любой рекорд может быть установлен по среднему времени (ВР Авг) или по единичной попытке (ВР Сингл).


УВР (UWR - Unoficial World Record) - неофициальный мировой рекорд, то есть поставленный в домашних условиях и запечатленный на камеру (в качестве доказательства), но не в рамках официальных соревнований. Не вносится в базу WCA.


НР (NR - National Record) - национальный рекорд.


ЕР (ER - European Record) - рекорд Европы.


ЦР (CR - Continental Record) - рекорд континента.


НАР (NAR - North America Record) - рекорд Северной Америки.


Саб- (Sub-) - приставка, используемая для упрощения записи времени, которая устанавливает верхнюю границу времени сборки или серии сборок, грубо говоря, округление в большую сторону. Например, время 16.34 можно обозначить, как саб-17. Возможно и более грубое округление (в данном случае, например, до саб-20), но оно оправдано только при значительном времени сборки, например 51.75 - саб-минута; 5:42.11 - саб-6 [мин] и т.д. Слово "Саб" не является существительным! Поэтому некорректно говорить "Такой-то саб".


ПБ (PB - Personal Best) - личный рекорд спидкубера по данной головоломке за всё время практики её сборки.


Флип (Flip) - проворот одного угла кубика на своём месте (как правило, случайный). Приводит к невозможности собрать головоломку традиционным способом, поэтому требует обратного поворота этого угла механически (рукой). Если во время сборки флипнулся угол, разрешается повернуть его обратно. За остановку таймера с флипнутым углом ставится ДНФ.


Поп (Pop) - вылетание отдельных деталей кубика во время сборки. Чаще связано с расхлябанностью куба или нестабильностью его конструкции, а также агрессивным или небрежным вращением. Если кубик попнул во время сборки, разрешается починить его, не останавливая таймер, а затем продолжить сборку. Есть также понятие Explosion ("взрыв") - вылетание большого количества деталей, буквально, разваливание кубика в руках.


Локап (Lock Up) - "заедание" кубика, затруднения в повороте граней из-за особенностей конструкции кубика, его сильной затянутости, слабого углореза. Сильно зависит от скорости и стиля вращения.


ТПС (TPS - Turns Per Second) - показатель скорости вращения, измеряемый в среднем количестве ходов в секунду.

Пример:
В сборке сделано 67 ходов, сборка заняла 15.6 сек.
TPS = 67/15.6 ≈ 4.29


Лукэхед (Look Ahead) - навык просчитывания дальнейших ходов во время сборки, "взгляд наперёд" на предстоящие повороты при выполнении текущих. Тренируется с опытом.


Слоутёрн (Slow Turn) - метод тренировки лукэхеда, заключающийся в сборке с малым ТПСом, но с равными паузами между поворотами (ритмичное вращение). Для сохранения определенного темпа можно использовать метроном. При таком способе тренировки кубер привыкает без спешки думать о дальнейших действиях и находить рациональные решения, не рассчитывая лишь на скорость.


Скрамбл - последовательность ходов, записанная на языке вращения головоломки, по которой она запутывется.

Например:
Скрамбл 3х3 - U' R B U' L' D2 F L U F R' B2 R' D2 F2 U2 F2 L2 B2 L2
Скрамбл Square-1 - (6,5) / (1,-5) / (3,6) / (0,-3) / (0,6) / (6,6) / (5,5) / (3,-3) / (-3,6)...................
Скрамбл Megaminx - R-- D++ R++ D-- R++ D++ R++ D-- R-- D++ U' R-- D++ R-- D++...................
Скрамбл Clock - UR0+ DR1- DL1- UL1- U4+ R0+ D1- L4- ALL0+ y2 U5+ R2+ D5- L1- ALL2- DR UL
и т.д.



Делегат - официальный представитель WCA в данном регионе, который следит за проведением соревнований и решает спорные вопросы. Без делегата проведение официального чемпионата невозможно.



ИксКросс (X-Cross) - случайная или заранее просчитанная сборка креста с уже готовой первой парой Ф2Л. Double X-Cross - с двумя готовыми парами.


Скип (Skip) - ситуация, когда определённый этап собирается сам по себе, то есть пропускается (скипуется). Например, ОЛЛ-скип, ПЛЛ-скип, ЛЛ-скип (скип всего последнего слоя, то есть и ОЛЛ, и ПЛЛ).

Коло́р(Color, Stickerless) - расцветка кубика, при которой пластик на разных гранях имеет свою окраску, то есть не нужны разноцветные наклейки.


Мультиколо́р/Колор Нейтрал (Multi Color, Color Neutral) - навык спидкубера начинать сборку кубика в равной степени хорошо с любого цвета. Большинство первое время каждый раз собирает с одного и того же цвета (как правило, белого) - SingleColor, затем привыкает собирать с одного из двух противоположных цветов в зависимости от исходной ситуации (например, белый-жёлтый) - DoubleColor, а затем уже учится калор-нейтралить.


Углорез - способность кубика (или другой головоломки) "срезать угол", то есть беспрепятственно позволять сделать поворот следующей грани, недокрутив предыдущую на несколько градусов. У современных моделей достигает 45 градусов и более.

Инспекция/Преинспекция (Inspection/Preinspection) - 15 секунд, которые даются спидкуберу перед началом сборки, чтобы осмотреть кубик и спланировать первые несколько шагов.

"+2" - штраф участнику в виде двух секунд к основному времени попытки. Назначается при остановке таймера с недоворотом одной грани более 45 градусов, либо при превышении времени преинспекции не более 2 секунд (от 15 до 17 сек).

ДНФ (DNF - Did Not Finish) - штраф участнику, который записывается вместо времени в данной сборке, если она не была корректно завершена (таймер остановлен при недовороте 2 и более граней / флипнут угол / кубик разлетелся / нарушены правила дисциплины, либо таймер запущен позже 17 секунды преинспекции).
В авг считается худшей попыткой. Если имеется 2 ДНФ, то Avg = DNF


ДНС (DNS - Did Not Start) - равнозначный ДНФ'у штраф, назначаемый, если участник по какой-то причине не стал собирать попытку, либо не запустил таймер до начала сборки.


Паритет (Parity) - нестандартная ситуация, которая возникает в чётных кубах и некоторых других головоломках в связи с нефиксированным расположением центральных элементов. Требует отдельного решения.













Редукция (Reduction) - этап сборки некоторых головоломок, при котором их общий вид с помощью определенных техник и алгоритмов сводится к головоломке более простого типа, которую можно решить привычными способами.

Шейпмод (ShapeMode) - головоломка необычного вида с конструкцией какой-либо классической (или более простой) головоломки. Известные шейпмоды кубика Рубика - Mirror Cube, Fisher Cube, Axis Cube, Mastermorphix и многие другие.

В МАГАЗИН


Стикермод (StickerMode) - головоломка с нестандартными для неё наклейками, которые могут иметь декоративную функцию или усложнять сборку.



Река - Реконструкция (Reconstruction) - пошаговая запись ходов, сделанных во время сборки, по которой можно увидеть все действия кубера от начала сборки и до ее конца. Обычно в реконструкции указываются этапы сборки, в конце подсчитывается количество движений и ТПС.

Пример - реконструкция сборки 4.73 Феликса:

Scramble: U2 F L2 U2 R2 F L2 F2 L’ D’ B2 R D2 R’ B’ U’ L’ B’
x’ y’ // inspection
U’ R F R’ (U’ D) // Xcross
L’ U2 L2 U’ L’ // 2nd / 3rd pairs
U R’ U R R’ U R U R’ U’ R // 4th pair
F R U’ R’ U’ R U R’ F’ // OLL (CP)
R U’ R U R U R U’ R’ U’ R2 U // EPLL

43 movements, TPS=9,09


Палатка - в отличие от профессинального кубика Рубика, головоломка низкого качества от неспециализированного производителя, которая продается, как правило, в киоске (в "палатке")


Фингертрикс (FingerTricks) - правильное положение кистей рук и пальцев, которое обеспечивает наиболее быстрое/удобное выполнение того или иного алгоритма.


ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ:

ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ КУБИКА РУБИКА

КНИГИ ПО СПИДКУБИНГУ

ЯЗЫК ВРАЩЕНИЙ КУБИКА РУБИКА

КАК НАКЛЕИТЬ СТИКЕРЫ И СМАЗАТЬ КУБИК

КАК СОБРАТЬ КУБИК РУБИКА 3Х3

КАК СОБРАТЬ КУБИК РУБИКА 2Х2Х2

КАК СОБРАТЬ КУБИК РУБИКА 4Х4Х4

КАК СОБРАТЬ ПИРАМИДКУ (PYRAMINX)

КАК СОБРАТЬ МЕГАМИНКС

СБОРКА КУБИКА ВСЛЕПУЮ (БЛАЙНД)

КАК СОБРАТЬ ЧАСЫ РУБИКА (CLOCK)


Refine by
НОВОЕ ПОСТУПЛЕНИЕ!
кубик Рубика GAN 11 M DUO 3x3x3 frosted primary
кубик Рубика GAN 11 M DUO 3x3x3 frosted primary
кубик Рубика GAN 11 M DUO 3x3x3 frosted primary
САМЫЙ ТЕХНОЛОГИЧНЫЙ КУБ В МИРЕ!
SKU 13040
3 500.00₽
Out of stock
Sold out
кубик Рубика YJ MGC5 Magnetic 5x5x5 color
кубик Рубика YJ MGC5 Magnetic 5x5x5 color
кубик Рубика YJ MGC5 Magnetic 5x5x5 color
SKU 00099
1 540.00₽
Out of stock
On Sale
Головоломка Cyclone Boys Skewb magnetic
Головоломка Cyclone Boys Skewb magnetic
Головоломка Cyclone Boys Skewb magnetic
SKU 00038
до скидки 800.00₽
Save 18%
660.00₽
Головоломка YUXIN LITTLE MAGIC 3x3x3 PYRAMINX 3x3x3 M
Головоломка YUXIN LITTLE MAGIC 3x3x3 PYRAMINX 3x3x3 M
Головоломка YUXIN LITTLE MAGIC 3x3x3 PYRAMINX 3x3x3 M
SKU 12676
550.00₽
МАГНИТНАЯ ВЕРСИЯ
кубик Рубика YUXIN LITTLE MAGIC 3x3x3 Magnetic
кубик Рубика YUXIN LITTLE MAGIC 3x3x3 Magnetic
кубик Рубика YUXIN LITTLE MAGIC 3x3x3 Magnetic
ПРОДОЛЖЕНИЕ ЛЕГЕНДЫ
SKU 12824
545.00₽
Out of stock
Sold out
Головоломка YUXIN LITTLE MAGIC Square-1 Magnetic
Головоломка YUXIN LITTLE MAGIC Square-1 Magnetic
Головоломка YUXIN LITTLE MAGIC Square-1 Magnetic
SKU 00043
500.00₽
Out of stock
  • Search Products
  • Favorites
  • Shopping Bag
Display prices in: RUB
Меню
Закрыть
ZACUBIZZ.RU
О НАС
ДОСТАВКА И ОПЛАТА
БЛОГ
АКЦИИ МАГАЗИНА
8-923-774-19-46zakubizz@yandex.ru
НА ГЛАВНУЮ
© 2017-2021, ZACUBIZZ.RU - магазин головоломок для спидкубинга и умного досуга тел: 8-923-774-19-46
РЕКВИЗИТЫ ОРГАНИЗАЦИИ ОБРАБОТКА ПЕРСОНАЛЬНЫХ ДАННЫХ УСЛОВИЯ ДОСТАВКИ И ОПЛАТЫ ТОВАРА УСЛОВИЯ ВОЗВРАТА О МАГАЗИНЕ Сообщить о нарушении